La revolución
del Sonido, el Audio Multidimensional MDA
Un nuevo sistema
que permitirá una percepción más realista del sonido, teniendo un nivel de
audio de cuatro dimensiones, donde el concepto de canales y altavoces situados
de manera fija se elimina completamente. Los sonidos pasan a ser representados
como objetos, creando la mejor experiencia posible, tal como son en el mundo
real.
MDA busca
proporcionar un sonido más efectivo, atractivo y avanzado de lo que existe hoy
en día, siendo un real salto conceptual
en la historia de la reproducción del audio, y dada la tecnología disponible, y
de cómo las personas escuchan, se presenta la oportunidad de tener el audio a
un nivel completamente diferente.
La primera
revolución en la historia de la música, fue la grabación de la banda sonora de
la película “Fantasía” de Walt Disney, utilizando múltiples canales de audio,
permitiendo oír en el cine una de las primeras películas con el ya clásico
efecto envolvente del sonido surround. Han pasado más de 70 años, sin embargo
el audio está recién comenzando a evolucionar, y el próximo paso es el llamado
audio multidimensional MDA.
Desde sus
comienzos el audio ha sido definido por
los canales que ocupa, mono que utiliza un solo canal, estéreo dos y surround
cuatro o más, un modelo que ha servido por años, pero para muchos muy limitado,
y con las tecnologías actuales existe la posibilidad de llevar el sonido a un
nivel incomparable.
Por ejemplo, el
audio para una película es creado a partir de elementos individuales que luego
se mezclan para dar forma al producto final, según la cantidad de canales que
se utilizan para ello da la calidad del sonido final. El audio
multidimensional, tiene como concepto representar la fuente de los sonidos como
si se estuviera en el mundo real, basada en un lenguaje que descarta el
concepto de canales, representándolo en piezas o partes, como si fueran objetos
en un espacio tridimensional, coordinándolas para crear una experiencia sonora
real. Por ejemplo, en un evento deportivo se pueden retener los sonidos desde
cualquier parte del estadio y el público, proporcionando al oyente una noción
exacta de la ubicación espacial en la que cada sonido fue emitido, dando como
resultado un mayor atractivo de inmersión real al audio.
Por Viviana Galarce

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